随着玩家群体对实体游戏未来走向的关注度日益提升,电子游戏行业正经历一场深刻的变革,这其中也包括了实体游戏是否会继续出现在零售店货架上。市场普遍猜测,微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”的策略。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未就此发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂即使未来可能更多地采用“钥匙卡”形式,也可能会是最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流主机制造商。
Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量呈逐年下降趋势,取消实体盘只是时间问题,我未曾预料到会在此刻正式宣布。然而,时至 2026 年,我们必须向前看,不是吗?”
关于索尼的 PS6 和微软的“螺旋计划”次世代主机,Matt Piscatella 指出,近期的市场变化可能会进一步压缩电子游戏零售销量,这使得这两款主机最终可能走向纯数字发行模式。
在谈及任天堂时,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂将继续遵循自己的发展路径。我不认为他们会因为索尼或微软的动向而改变既定计划。归根结底,任天堂有其独特的行事风格。”
据 IT 之家了解,任天堂拥有一个稳固的零售渠道网络。Piscatella 补充说:“在过去的几年里,经销商对支持任天堂的意愿日益增强,这种趋势在未来可能会得到进一步巩固。实体游戏不会从货架上消失,但取而代之的可能是更多包含下载码的包装盒、更多的周边产品,以及附带赠品的特别版游戏。”
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